通知公告

    电子竞技大赛策划案
    2022-04-13 17:02     (浏览次数)

    ⼀、活动意义

    本次活动的意义是提供个给喜爱电竞技的学们切磋技术的平台。通过举办赛的形式,提学的平,锻炼学的团队合作能和个技术。同时通过和队伍赛,有利于促进同学间的友谊。也让其他学对电竞技有所了解,激发对电竞技的热情。让学在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投⼊学习。

    活动目的:

    1、引导电子竞技运动在学生之间健康发展,树立正确的电子竞技观念.

    2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

    3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。

    二、活动简介

    活动主题:电子竞技

    活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

    三、组织原则:

    (一)高度重视,精心组织。

    (二)创新形式,务求实效。

    (三)团结协作,形成合力。

    (四)加强宣传,营造气氛。

    四、组织架构:

    主办单位:智慧产业学院

    承办单位:文体部

    五、活动对象:

    智慧产业全体学生

    六、活动地点:

    一教504

    七、活动时间:四月二十六号晚七点

    八、活动形式;王者荣耀5v5比赛

    活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

    九、活动流程

    (一)前期宣传

    1、利用公众号、海报、学校网站宣传。

    2、在主干道两侧张贴海报。

    (二)活动流程:

    1、报名时间:四月二十三号之前

    2、比赛阶段

    王者荣耀:三局两胜制

    3、决赛阶段:

    (1)所有决赛选手当场决出胜负,

    (2)非参赛人员线上观看。

    (三)基本规则:

    1.选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,自己配带设备。

    2.选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

    3.选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

    4.选手不能使用任何的配置文件;

    5.选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

    (四)比赛程序:

    1 .每队按照抽签表和时间表进行比赛;

    2.没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

    3.每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

    4 .选手不能和场外的人员交流;

    5.选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

    6.如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

    7.选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

    (五)注意事项:

    比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。

    十、活动奖项设置

    本次活动奖项设置为:

    ①一等奖:一名

    ②二等奖:一名

    ③三等奖:一名

    注:此解释权归智慧产业学院文体部所属

    智慧产业学院文体部

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